2)第十二章 矮人族的计划_我可能是一个假的穿越者
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  经验,最强军事省,因建筑栏位限制不要出重炮,出全步兵即可。

  激流关和肋骨峰

  激流关通但战略位置极佳,肋骨峰可以生产优秀火炮但位子太靠后了。

  世界边缘山脉和巨人之乡山脉

  普通,适合出重甲近战,是向北远征的前进基地。

  北灰色山脉

  普通,适合出重甲近战,是辅助人类和巴托的前进基地。

  准军事省

  血河谷南恶地或是出产啤酒的省份可以在危机时刻或是前线出产一些特长兵种,血河谷与南恶地如果是前线可以当军事省份,啤酒省可以作为战略大后方,在情况危急时提供帮助。

  总结

  要打海门以西的所有领土抢先占领东恶地,要打灰黑山脉抢先占领黑色山脉,打吸血鬼占激流关。

  兵种

  兵种分重武器线、盾线、远程步兵线、步兵炮线和直升机线

  重武器线

  矮人勇士(重)-长须战士(重)-铁锤勇士(攻城)

  盾线

  矮人勇士-长须战士-碎铁勇士(野战扛线)

  远程步兵线

  重矢弩手-重矢弩手(重)-雷鸣枪手(野战远程)

  步兵炮线

  仇恨投石车-风琴炮-火焰炮(远程输出)

  直升机线

  直升机-轰炸机

  外加特殊兵种

  屠夫攻城炮(攻城)

  手炮兵

  游侠矿工

  战术

  作为矮人,我们拥有着高防,远程强,机动差,反骑反远反炮能力欠缺,适合对付步兵和怪物,战略机动适中,补员能力超强,因此矮人适合构筑防线以消耗敌军,积极防御为主要思路编制军队。

  战争大致有三种,野战分进攻型野战和防御型野战。对于我们来说攻城是必备的也是特长,野战只能选择防御型野战不对,由于我们的战略机动能力适中,城池又过于分散组织常规的机动防御力量和永久驻扎力量都不合适,我们对于守城最好的选择是城池本身有建筑,情况危机时再临时招募。所以我们就是编制攻城型部队及野战防御部队为主,依托城池大量吸引消耗敌军稳扎稳打的战略战术。

  兵种优劣选择

  我们再看看兵种,我们只讲最终的搭配。

  1远程步兵

  雷鸣枪手是我们野战远程步兵的最优选择,守城亦如此。

  2攻城步兵及扛线步兵

  攻城选铁锤勇士,扛线选大盾矮人步兵碎铁勇士,甲最厚人最多的一定是最好的。

  3攻城炮和野战炮

  我们在火炮上选择多样很有优势,攻城用攻城炮。野战种射击敌军的时间有限从敌军走进射程到接敌这一过程中要把效率发挥到最大需要破甲杀伤射程三者的平衡。火焰炮绝不是最好的选择,投石的杀伤太有限,风情炮比较好。

  攻城编制

  军团1步兵攻城军团:

  很典型的攻城兵团,饱和攻击轰开几个口子后步兵发动冲锋,过程中如果遇到怪或火力打击直升机军团再出动,敌人堆积的话就炸一下,注意避开敌远程步兵。)

  军团2英雄攻城军团:

  领主负责引战包围铁卫兵背后消耗,步兵周边随时支援,随时要变换位置,效率极高可以大量杀伤敌军,以最快速度结束战斗。

  军团3火炮攻城军团

  多个口子多条路,多在城墙上打洞分开进攻可又更多侧袭机会】

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