上打出优势,顺势控三分钟的线,然后等到兵线控不住了,
推到对面塔下的时候,来一波越塔杀人。
杀完人,塔下一大波兵线吃不到,对面上单血妈亏。
甚至,杀完人之后,可能还会继续在石头人前的草丛再蹲一波。
一旦上线的时候被再次击杀,那么对方上单这局游戏就彻底断开连接了。
这就是IG战队为上路准备的军训套餐
SKT这段时间一直在研究IG战队的套路,所以准备了应对手段。
Wlof直接回城,然后往上路赶。
与此同时,Kakao也操控奥拉夫,顺着野区赶往上路。
如果对面盲僧来越塔,那他们这波就能反蹲成功,背靠防御塔3V2怎么都能赢。
打赢了,船长前期建立的单杀优势,也就不复存在了。
就算对方没来,他们也不亏,保着上单吃完塔下兵就是了。察觉到婕拉有将近七八秒没有出现,刘青松提醒道:“婕拉消失了,大概率是回城了。”
到。
下半区河道草丛有一个视野,婕拉走河道gank的话,肯定会被看这个眼位,SKT是知道的,只是没有排而已。
所以,婕拉回城的几率最大。
当然,也有可能是走野区去中路反蹲,毕竟杰斯现在在压线。
这个时候,就需要IG的指挥来判断了。
这是双方队伍决策层次上的博弈,判断是否正确,将有可能直接影响比赛的走向。
刘青松开始履行起塔责任。
“对面野辅大概率要来上路反蹲,我们下路推线,有机会就杀寒冰,没机会就把他赶出经验区,尽量磨塔皮。”
劣势转移
对面想要保兰博吃线,那么其他路就要付出相应的代价。
刘青松的这波决策,等于是把兰博的劣势,转移到了双C身上。
看上去IG战队似乎不赚,因为本来正常情况下,这一波越塔可以直接把兰博彻底按死。
结果这波交换,让兰博喘了一口气。
但SKT却不这样认为,双C发育被断,对他们而言是一件非常难受的事情。
更何况,他们这一波本来的打算,是在不损害中下双C发育的情况下,反蹲IG战队的打野。
解说席上。
娃娃解说道:“婕拉回城之后直接往上路赶,Kakao也在往上路赶,这是要抓船长吗?现在船长的闪现还差一分多钟才转好!”
“这波应该不是抓船长,是想反蹲盲僧。”
米勒摇摇头,解释道。
“众所周知,IG战队对上单下手极重,控完线越塔杀人的画面,已经屡见不鲜了。SKT肯定研究过,所以直接卡着时间点来反蹲,如果蹲到盲僧,那就赚大了。
这个时候,米勒终于反应过来了,高声夸赞道:“哦哟,IG的这波决策好漂亮啊,应该是猜到了SKT的想法,盲僧直接抓中,配合船长大招,机会很大
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