2)第108章 火爆的贪吃蛇_重生之实业巨头
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  的估计,一台街机一天至少可以盈利20美元,让美国那边跟酒吧商量一下,如果酒吧老板愿意支付空运费用的话,我们这边就空运给他们,这笔帐要算给酒吧老板看看。”

  “好。”安琪有点发愣的点点头说道,心中却想道:“这样也行?”

  酒吧支付空运费用,说不定中间还会被收手续费,而早点交给客户,也可以让美的公司的资金周转更快,听起来完全是占了酒吧的便宜,但仔细算算还真是这个道理,毕竟,街机是可以盈利的,只要一个月的时间赚的钱比空运费高,那就是划算的。

  聪明的酒吧老板,都知道该怎么做,哪怕看起来是被坑的,但的确可以让他们赚更多的钱,特别是早点有街机,就能早点吸引更多的人,街机本身的利润是一回事,而跑来玩街机的,是不可能只玩街机的,总会点点吃的喝的吧?

  “沃兹那边有没有什么消息?”陈志文问道。

  “还没有,我打电话给他,他一般都不接,只能等着他回电话了。”安琪无奈说道,虽然她的职位不是很高,代表着老板,她的电话谁都是十分重视,就算因为什么原因没接到,也会马上回过来,但唯独这个沃兹,因为时差她夜里打电话也经常没人接,也不怎么回电话。

  “搞技术的人就这样,忙起来胡子都不剃,饭也就应付几口,不要在意。”陈志文笑着说道。

  之前他让沃兹研发“神奇方块”,这个游戏看起来简单,但研发出来后,才发现一个问题,那就是如何控制难度?

  游戏的初期,难度肯定要低,要让玩家顺畅的玩一会,才能获得好感,要不然,半分钟结束,谁都会失去兴趣。

  而到了后期,就需要增加难度,要不然玩家玩的时间太长,就会影响美的的直接客户(酒吧老板)的利润。

  也就是说,街机有两个不同诉求的客户,一个是玩家,一个付钱的上帝。

  陈志文不同意靠着加快速度来增加难度,这会让玩家厌恶,也会容易诱导玩家放弃,导致以后不想玩了,因此,沃兹的团队不得不开始投入大量精力来分析什么情况下应该投放7中方块的哪一种。

  沃兹开始还以为很简单,但等到真的测试了,才发现数据之乱,让他们头疼,但抱怨也没办法,老板的要求,还是得执行的。

  在原先的历史上,俄罗斯方块在1984年才被研究出来,而研究出来后到推广也花了几年,也就是说,俄罗斯方块真正出名的时候,在1990年附近,彼时,街机市场早已经消失,俄罗斯方块的载体也都是掌机、家庭游戏机或者电脑。

  没有盈利时间的限制,这些载体下的俄罗斯方块根本就不需要研究这套逻辑,这也是为什么陈志文先推出贪吃蛇的原因,实在是“俄罗斯方块”需要更多

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