而且还是辅助与自家野核的对换!
对于SN而言,这波人头的对换就已经极赚,更别说还多拿到了一条小龙。
虽然这会人头差距并不大。
但对于JDG而言,显然前期的节奏已经是非常之差。
不过JDG方逐渐开始展现强队的能力,飞快调整了节奏。
JDG不再主动寻找节奏,利用各线选手的个人能力稳线发育,让游戏进入一段发育期。
没有大招的蔚倒也不着急,只是利用个人优势控制着地图的资源。
这把训练赛,是测试阵容的效果。
同时,也是程明测试当前版本蔚的一些打法可行性。
而在对局进行中,程明也发现蔚的几个缺点确实有些明显。
比如没有大招的时候实在是太依赖Q技能的命中率,而且蓄力Q时还会减速自身15%,在没有闪现和身处远距离的情况下,蓄满力的Q技能很容易会被那些有位移的英雄闪躲。
为此程明当下想到解决方法有两个,也都在这把进行了测试。
两个方法都很简单粗暴。
一是,既然没大招的时候缺陷繁多,而一有大招gank就是无赖至极。
那就等大招CD再主动发起gank就好了。
为此,程明点出了主宰系中能够减少大招CD的【终极猎人】,配合着CD装备,能够将大招前期漫长的140秒CD直接缩短三分之一,差不多能做到一分半一个大招。
这已经是比绝大部分大招流英雄的CD短不少了。
第二个解决方法就是,移速。
为此,程明第一件选择的是幽梦。
凭借幽梦的主动加速效果,可以覆盖掉Q蓄力时的自我减速效果,并且还能凭借移速,在蓄力Q的期间往对方脸上靠近。
双方距离越近,敌方的走位空间显然也就越受挤压。
两个办法,也确实是都在一定程度上弥补了蔚的缺陷,蔚相继再一次在上路与中路完成了一次gank,分别造成一次击杀与一次打闪。
不过JDG的队伍实力确实不弱,韧性十足。
虽然这把前期劣势颇大,可四条线竟然还是硬都稳住了!
上路公爵的猴子龟缩塔下生生苟住了发育,中单的牙膏与男枪也反手以对,对发条完成了一次漂亮的配合gank。
男枪也是因为前期吃到的两个人头以及刷野效果,一直是保持着不错的发育。
至于下路。
ez和卡尔玛在有组合优势的情况下,虽然压到了不少补刀,但防御塔镀层却是一直都健康,应该是因为防gank的忌惮而采取的谨慎思路。
张无忌的游戏风格,注定下路不会太容易爆发争端,对双方都皆是如此。
15分钟,男枪嗅觉敏锐的察觉到了在偷二先锋的蔚,前往查看。
然而。
男枪刚带着保镖走到龙坑口,头顶上就出现了被锁定的红光。
男枪再一次体验到
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