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在SAO已经成为死亡游戏的现在,死啃模式自然被所有玩家默认废除,而半减胜负模式,因为存在能够一击清空玩家50%以上HP的技能,在有可能被控血强杀(先将对手的HP削减到51%,然后瞬间爆炸拿下人头)的危险下,一般也没人会主动采用,白劾如今赤手空拳还对神装玩家提出这种要求,在其他玩家看来其行为就是在作死。
但事实真是如此么?
“这可是你说的,输了不要后悔!”牙王绝对不会理解什么叫做容人之量,否则也不会跟个跳梁小丑一样主动钻出来大放阙词,甚至连自己那丑陋的贪婪都懒得掩盖,遭到白劾如此挑衅,立刻气急败坏的摁下了统一决斗的按键。
“为什么要后悔?我是绝对不会输的!”白劾非常自信,甚至可以说是自负地一笑。
牙王没有和这个家伙继续胡扯,拔出只有偏执狂才能搞出来的武士刀,一记袈裟斩砍向了白劾的腰肋,虽然架势很外行但气势满足的,看得出来他并没有学习武士刀技能,但这种高强武器就算平砍伤害也比很多精英武器要高,眼看长刀去势不减,马上就要斩入白劾的腰眼儿,挑战绝大多数人三观的一幕就在此时发生了。
空手入白刃?不,你们的想象力还是太贫弱了!
“轻敌了啊,牙王!”
一条胳膊,一条腿,膝盖与胳膊肘完美配合,直接夹住了武士刀——空手入白刃算个叼毛?哥不用手照样入白刃!
“开毛玩笑?”原本还手托香腮淡定围观的桐子当场吓得蹦了起来。
在常人看来这个动作似乎没什么难的,稍加练习貌似自己也能做到,但在她这个游戏高玩眼中却是凶险万分,当然还不至于一失手就有生命危险之类的,但游戏毕竟只是游戏,无论多真实,它终归不是现实,虽然SAO已经旧能的提高了游戏自由度,但限于服务器性能和数据传输速度极限,也不可能尽善尽美,就比如说武器伤害判定这方面,并不是说躲开锋刃就没事了,碰触武器的同时豁免伤害,个中界限其实非常微妙而难以把握。
起码她桐子就自问没有挑战这种微妙界限的勇气,但白劾不仅仅做到了,而且貌似还相当轻描淡写。
丫是全敏加点么魂淡?
毫无疑问,白劾是一个不走寻常路的极端型玩家,不过……虽然都是走极端,但方法可不仅仅只有一种。
白劾松开对牙王的钳制,刀势已尽的牙王连忙后退,准备蓄力发动第二次攻击,但白劾可不打算给他这个机会,众人只感觉眼前一花,此獠已经以异常飘忽的步伐钻到了牙王身后,抬手狠狠一记掌刀斩在了牙王颈侧最脆弱的部位——虽然在SAO中不会感觉到疼痛,但
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