2)142、后续日常三十二_关于我和我的沙雕恶魔室友
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  reasure。”

  “……我只是表达一下不开心而已,安格尔,我之前刷图鉴的时候遇见过这个角色……”

  看上去是个文弱忧郁贵公子的类型,恶魔小姐前期游戏时还在他身上耗了不少时间,结果……

  “你不开心的时候,一般都会‘哼’一声,而不是‘啧’一声。”

  天使先生认真地说,“因为你觉得‘啧’一声有点粗鲁,有点不礼貌,所以你生气的时候通常不会‘啧’。”

  恶魔小姐:……

  为什么他对这种事情倒是很清楚啊。

  她有点脸红:“我就是很不爽这个角色而已!安格尔,专心游戏——”还有拜托把你那份放在我身上的专注力放在攻略游戏上!

  很不爽这个角色?

  不爽到了“啧”的程度?

  天使先生重新端正态度,暂时关闭了“锁喉,过肩摔,下勾拳警告,俄式搏击术”的可怕开关,第一次认真打量起这个乙女游戏里的男角色。

  戴着眼镜,身材细弱,制服端正整洁,头发微微卷曲,五官是很符合小女生口味的精致细腻。

  画面里,这个角色正倒在学校走廊上,手臂茫然地撑在一边,微微起身,似乎有些不好意思地垂着自己的眼睛。

  天使先生:啊,娘炮。

  因为没有在脑中搜索到关于对方的相应攻略笔记(对,我记得那个叫小亮的,treasure就是在选择“夸他帅气”选项时赶我去旁边,让我晚饭叫外卖),天使先生并没有沉默地点击对方的咽喉或肋骨。

  他随手拨动选项键,选择了【b:把他扶起来】。

  恶魔小姐忍了又忍,见男友没有像以往饱以老拳,还是忍不住出声剧透:“安格尔,你完全不需要对这个角色好,他根本就不是攻略对象,没有好感度面板,是一个非常恶心人的炮灰……”

  天使先生随口问道:“为什么他恶心人?”

  话音未落,立绘里,那个文弱非常,拥有很受小女生喜欢的精致面孔的男生被一只手从地上扶了起来。

  屏幕上出现了对话框,以及动态的角色建模——男生推推眼镜——

  【你好,这位同学,我是风纪委员。走廊上不能奔跑,你将被扣除三分。】

  随着这个角色说出第一句台词,右上角的好感度提示“叮咚”响了一下。

  【红酒炖牛肉,你已被随机扣除一位角色的三点好感度。】

  天使先生:……

  恶魔小姐牙疼地续上解释:“因为这个角色不可攻略,而且每次见面时都会随机触发‘扣除分数’的剧情,你会因为他失去好不容易到手的好感度……”

  她第一周目时辛辛苦苦提高了一个角色整整十点的好感度(赠送角色心仪的礼物才涨一点好感度呢),刚在食堂里遇到这个貌似可攻略的家伙,便决定主动去搭个话……谁知道,因为【要保持用餐礼仪,你将被扣除

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